精灵是赛尔号中最重要的元素。在游戏中,精灵是赛尔机器人的忠实伙伴。
分布[ | ]
赛尔号的各个星球上均有不同精灵分布。
获取方式[ | ]
在游戏开始时玩家可以任意挑选布布种子、伊优、小火猴中的任意一只精灵拥有。
除了直接获得,玩家也可以通过捕获野外精灵或孵化精元等方式获取精灵并进行培养。
属性[ | ]
精灵一共有两项基础属性、六项个体属性及两项特殊属性。
基础属性[ | ]
- 精灵属性。精灵的精灵属性将决定精灵的技能属性以及属性相克。详见属性。
- 种族值。种族值包含攻击、防御、特攻、特防、速度、体力六项,且等级和天赋将决定种族值的权重。详见种族值。
- 性别。精灵的性别包括雄性、雌性和无性别。性别影响部份技能和魂印的效果,且一些异性精灵间可以通过繁殖系统生下后代。详见性别。
基础属性是此种精灵固定的,既无法通过训练提升,也不能通过道具修改。
个体属性[ | ]
- 等级。玩家拥有的单个精灵等级在1-100之间。详见等级。
- 天赋,又称个体值。天赋将决定精灵种族值的权重,范围是0~31。详见天赋。
- 性格。部分性格可以令精灵的种族值中的两项收到影响(一扬一抑)。详见性格。
- 学习力。学习力可以对精灵能力进行补充,单个精灵的总学习力值上限为510。详见学习力。
- 特性。特性是新加入的精灵属性,随着特性等级的变化可以给予精灵不同程度的效果。详见特性。
- 抗性。抗性可以给精灵提供对异常状态某种程度的免疫。详见抗性。
个体属性将可以通过后天训练或是使用道具进行修改。
特别属性[ | ]
- 专属特性,又称魂印。专属特性仅为部分精灵拥有,其通常可以对精灵起到部分能力提升。详见专属特性。
- 伙伴效果。特定精灵同时在背包中时可以触发伙伴效果。详见伙伴效果。
刻印和技能石[ | ]
每只精灵均有三个刻印槽(初始仅开放两个)用于放置刻印和技能石。玩家可以通过放入能力刻印来提升精灵属性,抑或是放入技能刻印和技能石来使精灵使用特定的技能。
皮肤[ | ]
皮肤可以更改精灵的外观。